Regras e Novidades
Novas regras para os Combates da BWF.
As Regras:
- Existirão 2 tipos de Lutas: sem rounds e
com rounds.
- As lutas sem rounds terão uma duração máxima
de 10 minutos.
- As Lutas com Rounds terão 5 turno com duração
de 3 minutos cada e com intervalos entre eles de 1 min. e valerão
unicamente para combates Rankeados, do Campeonato Brasileiro de Luta
Livre, onde cada vitória valerá 10 pontos, cada derrota
valerá 0 (zero) pontos, cada falta que o lutador cometer no
decorrer do combate sofrerá uma penalidade de -2 pontos e se
caso houver uma desclassificação, o lutador perderá 15
pontos.
- Em casos onde o tempo de combate termina é não é definido
um vencedor, será reagendado uma nova luta para decidir um desempate.
- Um Lutador poderá ficar fora do ringue por até 10 segundos
contados pelo árbitro, se forem os dois lutadores, o árbitro
contará até 20 segundos. Durante a contagem, o 1º lutador
que voltar para dentro do ringue será declarado vencedor caso o outro
permaneça fora, depois do término da contagem total dos 20 segundos.
E se nenhum dos dois lutadores voltar para o ringue dentro do tempo limite,
o combate será encerrado sem que haja um vencendor e assim, ambos não
somarão ponto algum.
- Não será permitido o uso de acessórios
e artifícios que coloquem em risco a integridade fisica do oponente
ou a si próprio "dentro do ringue", caso isso ocorra,
o lutador poderá ser desclassificado (avaliação
do Juiz).
- Um Lutador poderá se aproveitar das cordas do ringue pelo tempo máximo
de 7 segundos, especificados pela contagem do arbitro. Caso o Lutador insista
em permanecer junto às cordas excedendo o tempo limite, ele poderá ser
desclassificado.
- A invasão de outros lutadores dentro do ringue ocasionará em
derrota imédiata do lutador beneficiados ou até sua desclassificação,
situação que cabe ao árbitros decidir.
- A Luta poderá ser finalizada por golpe submissão no oponente,
contusão do lutador, desclassificação ou imobilidade com
contagem de 3 segundos.
Existência de árbitros
reservas:
No caso do arbitro que estiver realizando o combate
agir de forma anti-esportista ou cometer um erro grave em pró de
algum lutador, ele será substituído. Ao mesmo tempo,
os árbitros reservas permanecerão nos arredores do ringue
prontos para entrarem em ação quando necessário.
O que é CATCHMANIA ?
É um combate inicial entre "8" lutadores simultâneos que
definirá a
sequência de lutas do programa. Funciona da seguinte forma: no decorrer
do combate entre os 8 lutadores, cada participante que cair pra fora do ringue
irá lutar com o próximo que sair ( o 1º luta com o 2º,
o 3º luta com o 4º e assim sucessivamente ), porém, será mantida
a regra de combate entre bases e volantes, significa que no caso de sair 2 ou
3 lutadores do "grupo A"(exemplo) em seguida, será necessário
esperar que os 2 ou 3 primeiros do "grupo B" saiam também para
que seja definido os pares.
Combate SOBREVIVENTE
Este é um novo estilo de combate que,
após
ocorrer o CATCHMANIA com "9" lutadores, os últimos
3 lutadores que sobrarem no ringue lutarão
entre sí, onde o primeiro lutador que conseguir fazer um fechamento
em algum dos dois adversários restante ganha a luta.
- As regras sobre contagem dentro
e fora do ringue continuam valendo, mas o uso de objetos e invasões dentro do ringue estão liberados, portanto não há desclassificação
no modo Sobrevivente.
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