Regras e Novidades

Novas regras para os Combates da BWF.

As Regras:

- Existirão 2 tipos de Lutas: sem rounds e com rounds.

- As lutas sem rounds terão uma duração máxima de 10 minutos.

- As Lutas com Rounds terão 5 turno com duração de 3 minutos cada e com intervalos entre eles de 1 min. e valerão unicamente para combates Rankeados, do Campeonato Brasileiro de Luta Livre, onde cada vitória valerá 10 pontos, cada derrota valerá 0 (zero) pontos, cada falta que o lutador cometer no decorrer do combate sofrerá uma penalidade de -2 pontos e se caso houver uma desclassificação, o lutador perderá 15 pontos.

- Em casos onde o tempo de combate termina é não é definido um vencedor, será reagendado uma nova luta para decidir um desempate.

- Um Lutador poderá ficar fora do ringue por até 10 segundos contados pelo árbitro, se forem os dois lutadores, o árbitro contará até 20 segundos. Durante a contagem, o 1º lutador que voltar para dentro do ringue será declarado vencedor caso o outro permaneça fora, depois do término da contagem total dos 20 segundos. E se nenhum dos dois lutadores voltar para o ringue dentro do tempo limite, o combate será encerrado sem que haja um vencendor e assim, ambos não somarão ponto algum.

- Não será permitido o uso de acessórios e artifícios que coloquem em risco a integridade fisica do oponente ou a si próprio "dentro do ringue", caso isso ocorra, o lutador poderá ser desclassificado (avaliação do Juiz).

- Um Lutador poderá se aproveitar das cordas do ringue pelo tempo máximo de 7 segundos, especificados pela contagem do arbitro. Caso o Lutador insista em permanecer junto às cordas excedendo o tempo limite, ele poderá ser desclassificado.

- A invasão de outros lutadores dentro do ringue ocasionará em derrota imédiata do lutador beneficiados ou até sua desclassificação, situação que cabe ao árbitros decidir.

- A Luta poderá ser finalizada por golpe submissão no oponente, contusão do lutador, desclassificação ou imobilidade com contagem de 3 segundos.

Existência de árbitros reservas:

No caso do arbitro que estiver realizando o combate agir de forma anti-esportista ou cometer um erro grave em pró de algum lutador, ele será substituído. Ao mesmo tempo, os árbitros reservas permanecerão nos arredores do ringue prontos para entrarem em ação quando necessário.

O que é CATCHMANIA ?

É um combate inicial entre "8" lutadores simultâneos que definirá a sequência de lutas do programa. Funciona da seguinte forma: no decorrer do combate entre os 8 lutadores, cada participante que cair pra fora do ringue irá lutar com o próximo que sair ( o 1º luta com o 2º, o 3º luta com o 4º e assim sucessivamente ), porém, será mantida a regra de combate entre bases e volantes, significa que no caso de sair 2 ou 3 lutadores do "grupo A"(exemplo) em seguida, será necessário esperar que os 2 ou 3 primeiros do "grupo B" saiam também para que seja definido os pares.

Combate SOBREVIVENTE

Este é um novo estilo de combate que, após ocorrer o CATCHMANIA com "9" lutadores, os últimos 3 lutadores que sobrarem no ringue lutarão entre sí, onde o primeiro lutador que conseguir fazer um fechamento em algum dos dois adversários restante ganha a luta.

- As regras sobre contagem dentro e fora do ringue continuam valendo, mas o uso de objetos e invasões dentro do ringue estão liberados, portanto não há desclassificação no modo Sobrevivente.


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